home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 30 / Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso / Aminet / demo / mag / wpz-ymadlo02.lha / Ymadîo02 / Teksty / 016 < prev    next >
Text File  |  1999-01-12  |  3KB  |  76 lines

  1. 2           ð03º35Do wszystkichð04º01
  2.   
  3.  
  4.    Hello   robaczki.  Minëîo  troszkë
  5. czasu  od  mojego debiutu na scenie w
  6. roli  artykularza  i  muszë podzieliê
  7. sië  z  Wami  mojâ refleksjâ. Artykuî
  8. jest o artykularstwie, ale odnosi sië
  9. do wszystkich scenowiczów.
  10.    Liczba  wydawanych  magów nie jest
  11. duûa.    Wîaôciwie   to   z   czystym
  12. sumieniem mogë napisaê, ûe jest maîa.
  13. Moûe coô sië rusza i takie tytuîy jak
  14. º10Glazº01,   º10Ymadîoº01,  º10Crashº01,  º10Antydresiarzº01
  15. przejdâ  do  historii  polskiej sceny
  16. jako   tasiemce?   Do   tego   jednak
  17. potrzebna   jest   jedna  rzecz.  Nie
  18. odkryjë  Ameryki, jeôli stwierdzë, ûe
  19. º10magazynów dyskowych bez artykuîów nie
  20. byîo i nie bëdzieº01. Artykuîów musi byê
  21. º10duûoº01,  a  nawet  º10bardzo duûoº01. Aby mag
  22. wychodziî  dwa  razy  do  roku i miaî
  23. duûo  artów  potrzebne jest ponad º10800
  24. kiloº01 tekstu. Skâd to wziâúê? Ano, jak
  25. wiadomo, sâ na scenie tacy ludzie jak
  26. ja.  Nazywa  sië  nas  artykularzami,
  27. writerami  i jak tam kto woli. Naszym
  28. zadaniem jest pisanie artykuîów, ûeby
  29. czîonkowie   sceny  mieli  co  czytaê
  30. podczas  dîugich  wieczorów. Nikt sië
  31. nie pyta czy writer X da radë napisaê
  32. Y  artów.  Ma  je  napisaê  i kropka.
  33. Jeôli  nie  napisze  to  powinien,  i
  34. zazwyczaj  tak sië dzieje, wylecieê z
  35. grupy.  Ale przecieû wszyscy potrafiâ
  36. stukaê  w  klawisze komputera! To, ûe
  37. ktoô    jest   grafikiem,   muzykiem,
  38. koderem,  swapperem  lub kimô tam nie
  39. znaczy,  ûe  º10nie  moûe  pisaê  artówº01.
  40. Znasz  sië  na  programie Protracker?
  41. Chcesz   podzieliê   sië  wiedzâ  nt.
  42. rysowania?   Bulwersujâ   Cië  tematy
  43. poruszane  w magu? Jeôli tak to poîóû
  44. paluszki  na  klawiaturce  i  wklepuj
  45. literki.  Nie  bëdë  objaôniaî jak to
  46. sië  robi, bo artykularze i swapperzy
  47. mówiliby,  ûe  to  umiejâ.  Oni znajâ
  48. rozkîad klawiszy na pamiëê i wstukali
  49. juû    wiele   tysiëcy   literek.   A
  50. pozostali?   Koder   teû   musi  uûyê
  51. klawiszy,  a  grafik i muzyk mogâ sië
  52. doksztaîciê.  Nie  szkodzi,  ûe wolno
  53. piszesz.   Nikt  nie  urodziî  sië  z
  54. maszynâ   do   pisania  w  rëku.  Nie
  55. szkodzi,  ûe robisz czasem bîëdy. Tym
  56. zajmuje   sië   korekta,   która   na
  57. szczëôcie nie robi ich wiele.
  58.    Aby  magi  odûyîy  potrzebna  jest
  59. duûa iloôê artów. Piszcie wiëc do nas
  60. i  do  innych  magów  i  zapeîniajcie
  61. dyski po brzegi. Marzë, aby na scenie
  62. ukazywaîo  sië kilka magów-tasiemców.
  63. Do tego potrzebny jesteô º10TYº01, szanowny
  64. czytelniku.  Pomyôlcie  w ten sposób:
  65. "Ja napiszë artykuîy o muzyce i wyôlë
  66. je   do   maga.   Ktoô  inny  napisze
  67. artykuîy  o  fantastyce i wyôle je do
  68. tego  samego  maga.  W  ten sposób ja
  69. bëdë mógî poczytaê o fantastyce, a on
  70. o  muzyce". To takie proste! Zjawisko
  71. symbiozy   znamy   wszyscy  z  lekcji
  72. biologii,   przenieômy  je  na  nasze
  73. amigowe poletko.
  74.  
  75.            º58Gandalf/WPZ^RDº01
  76.